約 3,128,297 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/380.html
Devil May Cry 4 項目数 46 総ポイント 1000 難易度:~ 860:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(アクションが苦手なら★★★★★) 全MISSIONをオールSランククリアなど、アクションに自信がなければ解除しづらい実績が多数ある。 ちなみに前作までのイージーモードにあたるHUMANモードを1周クリアすると100前後。 1000コンプまでに80-100時間の報告あり。 デビルメイクライ4(Devil May Cry 4)@wiki http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 01 A Comfortable Pace ヒューマンモードのMISSION11までクリアする 10 02 Easy Does It ヒューマンモードをクリアする 10 03 Half Way There デビルハンターモードのMISSION11までクリアする 10 04 Done and Done デビルハンターモードをクリアする 20 11 The Best of the Rest ヒューマンモードを全ミッションSランク獲得してクリアする 20 12 A Cut Above デビルハンターモードを全ミッションSランク獲得してクリアする 30 29 Smokin'! スタイリッシュランクでSランクを出す 10 30 Smokin' Style!! スタイリッシュランクでSSを出す 10 31 Smokin' Sick Style!!! スタイリッシュランクでSSSを出す 10 32 Simply Spectacular ミッションをSランク獲得してクリアする 10 35 River of Red レッドオーブを1万個獲得する 10 38 Filled with Pride プラウドソウルを1万個獲得する 10 41 Rookie Devil Hunter 敵を通算100体倒す 10 秘密の実績 05 Rock and a Hard Place サンオブスパーダモードのMISSION11までクリアする 10 06 Hardly A Simple Task サンオブスパーダモードをクリアする 30 07 Easier Said Than Done ダンテマストダイモードのMISSION11までクリアする 10 08 All Bow Before You ダンテマストダイモードをクリアする 40 09 Step into the Light ヘブンオアヘルモードをクリアする 10 10 Tonight, We Dine in Hell ヘルアンドヘルモードをクリアする 10 13 A Stunning Feat サンオブスパーダモードを全ミッションSランク獲得してクリアする 40 14 Never Say Die ダンテマストダイモードを全ミッションSランク獲得してクリアする 50 15 A Throne of Glory すべてのゲームモードをクリアする 50 16 Nothing Left Unsaid シークレットミッションをすべてクリアする 10 17 The First Circle ブラッディパレスを10ステージクリアする 10 18 The Second Circle ブラッディパレスを20ステージクリアする 10 19 The Third Circle ブラッディパレスを30ステージクリアする 10 20 The Fourth Circle ブラッディパレスを40ステージクリアする 10 21 The Fifth Circle ブラッディパレスを50ステージクリアする 10 22 The Sixth Circle ブラッディパレスを60ステージクリアする 10 23 The Seventh Circle ブラッディパレスを70ステージクリアする 10 24 The Eight Circle ブラッディパレスを80ステージクリアする 10 25 The Ninth Circle ブラッディパレスを90ステージクリアする 10 26 Covered in Blood ブラッディパレスを全ステージクリアする 40 27 King of the Palace ブラッディパレスをSランク獲得して全ステージクリアする 50 28 Speak of the Devil スーパーネロ(ダンテ)を使ってゲームをクリアする 20 33 Modus Vivendi 体力ゲージをMAXの長さにする 10 34 Bat Out of Hell デビルトリガーゲージをMAXの長さにする 10 36 Your Cup Runeth Over レッドオーブを10万個獲得する 20 37 Red Orb Millionaire レッドオーブを100万個獲得する 40 39 Brimming with Pride プラウドソウルを10万個獲得する 20 40 Proud Millionaire プラウドソウルを100万個獲得する 40 42 Skilled Devil Hunter 敵を通算1000体倒す 30 43 Legendary Devil Hunter 敵を通算10000体倒す 50 44 Item Collector アイテムをすべてMAXまで所持する 50 45 Skill Collector - Nero ネロのスキルをすべて所持する 50 46 Skill Collector - Dante ダンテのスキルをすべて所持する 50 シークレットミッション No. ミッション クリア条件 1 2 制限時間内に敵を全滅させろ 2 4 空中でバスターを5回 3 5 攻撃をせずにスタイリッシュランクを上げろ 4 6 隠されたオーブを全て見つけ出せ 5 7 上空にあるゴールに到達せよ 6 10 キメラシードを他の悪魔に寄生させるな 7 10 消える床から落ちる事なくゴールに到達しろ 8 7,14 ロイヤルブロックを5回連続で成功させろ 9 15 フォルトに捕まる事なく無傷で敵を全滅させろ 10 5 刃の歯車を操り全てを破壊せよ 11 16 パンドラの力で遠距離の物体を破壊せよ 12 17 無傷でゴールに到達しろ ※実績解除のタイミング 条件が満たされた時ではなくミッション完了時に解除される。 ●Item Collector ミッション(全難易度)中で取れるアイテムを全て取った状態でも 足りないアイテムを揃えるのに110万程度のレッドオーブが必要。 ブルーオーブの欠片も全て入手する必要がある。 ※バグによりホーリーウォーターだけはMAX所持でなくてもOK。 ●Your Cup Runeth Over Red Orb Millionaire 累計でカウントされているので、レッドオーブは使ってしまっても大丈夫。 目安として100万貯めるのにおおよそ4~5周する必要あり。 コンプを目指していれば自然と解除される。 ●Brimming with Pride& Proud Millionaire プラウドソウルの場合はレッドオーブと違い、コンプまでに自然達成できるか微妙なところ。 いずれにせよ、他の実積を取り終えてまだ足りないようであれば そこで初めて稼ぎプレイをすれば良い、という認識でOK。 ※M10で稼ぐやり方もある。 難易度はデビルハンターかサンオブスパーダを選ぶ。ヒューマンだと敵が脆く、スタイリッシュポイントを上げるのに苦労するので。 まず、ダンテと戦う所まで進める。この時にスタイリッシュポイントをできれば8000以上まで上げておく。ダンテと戦いわざと負けコンテニューします。 すると、時空神像の所から始まります。時空神像の反対側のシークレットミッションをやります。 始まったら仕掛けを作動させ進むと敵が出現します、敵が出てきたらスタート地点に戻り、そして敵にわざと殺されます。 するとプラウドソウルが1000近くもらえます。 コンテニューして繰り返しやるとどんどん増えます。 ●Legendary Devil Hunter(敵を通算10000体倒す) HoH-M11のスナッチで敵を掴み格子を開ける場所にて連射パットを使い、銃連打で放置プレイ。 格子を開けない限り敵は無限沸き。こちらもコンプを目指していれば自然と解除される。 腕に自信があるならブラッディパレスでプラウドソウル、オーブ稼ぎと併用も。 ●Tonight, We Dine in Hell(ヘルアンドヘルモードクリア) クリアしたいだけならスーパーネロ&スーパーダンテがラク。 強制戦闘以外はスルーでOK。 ●A Throne of Glory(全モードクリア) HM~DMD~HaHの全難易度とブラッディパレスのクリアが必要。 ●Never Say Die(ダンテマストダイモードを全ミッションSランク獲得してクリアする) タイムとオーブでSを取っていれば、スタイリッシュはAでも構わない場合が多いので アイテム使用ペナルティを受けても、実は総合Sを達成可能。 ●Covered in Blood(BPクリア) スーパーダンテでスティンガー連発すれば楽。 ただしスーパーキャラでクリアした場合は 評価にペナルティを受けるので ●King of the Palace(BPクリアSランク)が解除できない。 一度で済ませたい場合は、通常キャラで行こう。 Sランク自体は、BPを通常キャラ(オートマチックモードも可)でクリアすれば必ずSランクになる。 バスターによる強敵への対策が安易なネロが比較的楽か。 全101階踏破しないといけないためプレイスキルも必要だが、集中力と時間も必要。クリアにはプレイスタイルにもよるが、約2時間~2時間半前後?ほど ●Speak of the Devil(スーパーネロでゲームクリア) M20をスーパーネロでクリアするだけで解除される。
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各ミッション 攻略 MISSION 01 ~赤の男~ MISSION 02 ~地獄門~ MISSION 03 ~白い翼~ MISSION 04 ~吹雪と蛙~ MISSION 05 ~帰天~ MISSION 06 ~第2の覚醒~ MISSION 07 ~樹海の龍~ MISSION 08 ~信条告白~ MISSION 09 ~ただ主のために~ MISSION 10 ~栄光を掴む者~ MISSION 11 ~閉幕~ MISSION 12 ~第2幕~ MISSION 13 ~悪魔再び~ MISSION 14 ~森にて~ MISSION 15 ~フォルトゥナ城~ MISSION 16 ~獄炎~ MISSION 17 ~神の子羊~ MISSION 18 ~破壊する者~ MISSION 19 ~受け継ぐ者~ MISSION 20 ~新生~
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スーパーマリオブラザーズ系 スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 ニュースーパーマリオブラザーズ スーパーペーパーマリオ
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グラディウスはエアムードがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-12 11 58 04 ↑エアームド はがねのつばさ必須 -- (名無しさん) 2011-02-12 12 01 41 アンジェロクレドが変身したあとはアルセウスっぽい -- (名無しさん) 2011-11-12 04 26 33 通常キリキザン:ダンテ 色違い:バージル -- (名無しさん) 2011-11-14 00 51 26 エルレイドはシャドークロー覚えないので、ネロは代わりにルカリオでどうでしょう? 銃=飛び道具(はどうだんetc.)や肉弾系(インファイト)、シャドークローなども覚えますし。 エルレイドはクレド、キリエをサーナイトってのもいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-09-29 21 43 39 バージルは色違いのエルレイドもいいなあと思います。 青いし、剣術と体術を駆使した戦い方ができるので。 技:つじぎり、インファイト、サイコカッター(幻影剣のイメージ)、テレポート(スタイルアクションによる瞬間移動) 性格はれいせいで。 -- (名無しさん) 2013-04-03 00 55 23 ダンテ ヘルガー メガ進化しても悪魔っぽいし、イメージカラーも似てるから。 バージル ライボルト 雷の技も使えるし、ダンテと同じくイメージカラーも似てるから。 -- (名無しさん) 2016-05-13 11 51 41 V インテレオン ヒヒダルマ:ゴリアテ ミュウツーorゴリランダー:ユリゼン アルテミス:ディアンシー ニーズヘッグ:オストパス -- (名無しさん) 2019-11-26 23 22 26 V インテレオン ヒヒダルマ:ゴリアテ ミュウツーorゴリランダー:ユリゼン ディアンシー :アルテミス オストパス :ニーズヘッフ -- (名無しさん) 2019-11-26 23 23 59 草案 ラプラス:キリエ うたう必須 チラチーノ:ニコ ものしりメガネ必携 -- (ユリス) 2020-05-03 15 18 06
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はせがわ けんと フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。関西学院大学卒。 最初はカプコンに所属しており2003年に入社。『バイオハザード アウトブレイク』が初担当作品。 その後柴田徹也氏らと共に『デビルメイクライ3』および『デビルメイクライ4』のサウンドを製作する。 また『ロックマンX』のPSPリメイク作である『イレギュラーハンターX』のアレンジ及び新曲の作曲を行った。 カプコン退社後は元カプコンの作曲家が集まったデザインウェーブへ所属。 デザインウェーブでは甲田雅人氏と共に『エルシャダイ』の作・編曲を担当して事でよく知られている。 『エルシャダイ』ではリードコンポーザーを務め「イーノックのテーマ」などを作曲。甲田氏の楽曲と共に高く評価された。 他に『化物語 ポータブル』の全BGMを担当したほか、『俺の子供を産んでくれ!』のテーマソングの作詞なども行っている。 2020年にデザインウェーブを退社。現在はフリーランスの作曲家として活動中。 作曲作品の一例 バイオハザード アウトブレイク デビルメイクライ3 デビルメイクライ4 イレギュラーハンターX エルシャダイ 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ 化物語ポータブル マジンボーン PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD Hey! ピクミン サクッと!探検隊 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 僕のヒーローアカデミア One's Justice 帰ってきた 魔界村 ファイナルファンタジー ピクセルリマスター (編曲)
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ダークサイダース 審判の時 地球防衛軍3 テイルズオブヴェスペリア デビルメイクライ4 デビルメイクライ HDコレクション デビルメイクライ 天外魔境ZIRIA~遥かなるジパング~ 天誅千乱 トラスティベル ~ショパンの夢~ ドリームクラブ ドリームクラブZERO Dragon Age Origins Dragon s Dogma
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難易度について ゲーム開始時に選べる難易度はHUMANとDEVIL HUNTERの2つ。それ以外については以下を参照。 敵の攻撃力や体力等は"DEVIL HUNTER"を基準にしています。 "HUMAN"モード 前作までの「イージー」にあたるモード。 ゲーム開始時に選べる、アクション得意でない人向けの難易度。 敵の攻撃力0.5倍 プレイヤーの攻撃力1.5倍 敵の攻撃パターンがちょっと緩い。 "DEVIL HUNTER"モード 「ノーマル」にあたるモード。 敵の攻撃力およびプレイヤーの攻撃力の基準である。 "SON OF SPARDA" 上記の"DEVIL HUNTER"モード(以下DHモード)をクリアすると出現。 「ハード」にあたるモード。 敵の攻撃力1.75倍 プレイヤーの攻撃力0.85倍 出現する敵が変化 (例・序盤にアサルトが出てきたり、ブリッツが出てきたり) 敵の攻撃パターンが若干激化一部の敵に攻撃方法が追加される(例・ダンテがギルガメスを使う) ザコのガード率アップ(スケアクロウなどもガードを行うようになる) "DANTE MUST DIE" 上記の"SON OF SPARDA"モード(以下SOSモード)をクリアすると出現。 毎度おなじみの悪魔レベル。 敵の攻撃力3倍 プレイヤーの攻撃力0.7倍 敵の攻撃パターンがさらに激化 一部の敵にさらに攻撃方法が追加される 敵もデビルトリガーを発動するようになる(今作はボスもDTを発動する) ゲームオーバーになって何度コンテニューしてもエネミーハンディキャップ(敵の弱体化)が発生しない。つまり、キャラを鍛えるかプレイヤーが成長しないとクリアできない。 "HEAVEN OR HELL" SOSモードをクリアすると出現。 敵も自分も一撃死という少し変わったモード。 基本はSOSモードと同じだが、敵味方共に全て一撃死レーザーなどの仕掛けに当たっても即死 ダンテのブロックもロイヤルブロックでないと即死。 設置物、ブリッツの電撃等も一撃で壊せる(オーブ岩、武闘神像等は不可)しかしブリッツは一撃じゃ倒せない。帯電解除>3~4発当てる>自爆モードだと思われる 設置アイテム(ホーリーウォーター等)が設置されていない。 3回まではゴールドオーブによりコンティニュー可能。つまり要所要所で3発以内に被弾を抑えればOK。 シークレットミッション挑戦不可能 "HELL AND HELL" DMDモードをクリアすると出現。 自分のみ一撃死する状態でSOSモードをプレイする、いわゆるオワタ式。 プレイヤーのみ一撃死、敵防御力はSOSモードと同じ その他の条件はHOHモードと同じ どうしてもクリアしたい時は次の方法を使うと良い。コンティニューを駆使する。リザルト反映されないので、ランクを気にする必要がない。 ホーリーウォーターを使う。面倒な敵やボスへの連打で強引に攻略する。 スーパーキャラを使う。ネロならマキシマムベット連発、ダンテならアーギュメント斉射でなんとかなる "LEGENDARY DARK KNIGHT" PC版のみ、本編をどのモードでもいいので一度クリアすると出現。 PC仕様を極限まで追求し、敵の量を大幅に増加するモード。 敵攻撃力はDHとSOSの間くらいだが、防御力はDHより低くなっている。 AIが特殊で、雑魚はやや攻撃的。ボスは一部DMDモードのAI(ダンテがルシフェルやパンドラを使ってくるなど) ただし、魔皇サンクトゥスのスパーダスティンガーが非常に体力が減らないと使ってこないなど、弱体化している面が見られる敵もいる。 HAHやHOHと同じくトータルリザルトに反映されない。というのも、敵の数がハンパじゃないのでスタイリッシュポイントがやばいくらいたまるので、余裕でSランクが出ることが多い。
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_ >ミ /ニニミ<≦{//iY。;;;;;}W、、 ,'⌒`"⌒ Y _>ハ 。;;;。ハ/≧ー=<-ァ.//.∧ _∧ハ 。;;;。ハ/≧ー=<. ハ//∧ー.ァ// }i i i i i i i 〉///t ∧ /ニニミ< ∧ー.ァ/9 }\\ヽ 〉 / ∧// `´// /<i i i i i∧/,'⌒`"⌒ Y .>ハ 。;;;。ハ/≧ー=</<ヽ 、∧ イi i i i∧/////./ `'ーV _∧ハ 。;;;。ハ/≧ー=< ハ//∧ー.ァ// }i i i i i i i 〉 `''ーV∧ .人i i; ハ≧ニ彡ヽ、 }ニニ/| i iハ/9∧ー.ァ/9 }\\ヽ 〉./ ∧// `´// /<i i i i i∧ | i |i i ii /i i 「=彡i i i/{ミニィ7| / ∧// `´// /<ヽ 、∧.i i i i∧/////./ `_ >ミ | i |i i ilV⌒ヽニニ/i iハ.| | .イ ∧/////./ `'ーV∧、i i; ハ≧.ァ=≠≦{//iY。;;;;;}W、、 _ノ三Yー┐i i i i|ハ 人ミ; ハ≧ニ彡ヽ、 | i i ii /i i 「 j/.ィ≦≠}// {ト-ァ'.//∧ .ァ=≠≦{{ニ乂>≦.イ、 i i i-=≠j| i // 「=彡///{. | i i ilV⌒ ./ Y.彡⌒V// `´///t ji i i i i i i i }≧=iト-ァ'.//∧i i 乂 # | lV⌒ヽニニ/ ハ. | |i i|ji i i i , / .八///// V / Y.彡⌒V// `´///t ∧ ̄}  ̄| |j||ヾイ! i |ハ 「 ̄ }i i|{''"∥ ./ /ヾミミミト、 .,. i i/ .八///// V ∧/ 「 | | |{"⌒V {1 | |-=ニ(j_j_;リア=ミヽ∥ ' jヽ//}ニニ// ∥i / /ヾミミミト、 .{i i ∧..| 'ャ==ミヽ ∨乂 ! ノ/ `ー彡i i i ,,{__./ ,'//.≧ニイ7 .∥i i' jヽi i i}ニニ/i i iV ゝミノ/. ヤ V∧ .! /' ̄ }「」ミ{ } >イ / .| | ト、},,{__./ ,'i i i ≧ニイ7≦ミ} | |-=≦ マ、」ミ)ニ=- ′ /_,,.hxィ{≦_/.{ 1 { { i j{i i i i} イi i i i i i i i iト、i i i i j | | `ー'" /__/ } ,' ̄ ゞ-イイ ヽ.xzzイ_,,.hxィ{― ァ {i i i i i i i i i i j¨¨j! | , リ {`¨¨¨"~ Vハ. 冖ゞ-イ'″ ヽ.xzzイ/ / / ̄} {. 乂 V」 乂」 Vハ { イ__./i i i/_ \_} 「 | V」乂」`ー{イ(レ冖 | ', 「 | `¨´ / ノ | ', └=≦ / ノ └=≦ 名前:マリオネット 性別:性別不詳 Devil May Cry 一人称:無言 二人称:無言 口調:無言 A・0・記号-D-Devil May Cry.mlt 舞台となるマレット島において大量に出現する下級悪魔。 このゲームにおける雑魚キャラクターで戦闘員のポジである。 人間界では体の実体化さえできない下級の悪魔が、貴族や道化師等の人形を依り代にし、 この世界に現界した。 マリオネットの名の通り、ご丁寧に操り人形の糸で操られている。 普段は通路内に物言わぬ人形として置かれているが、侵入者を認識すると襲い掛かり、また魔法陣から召喚される個体もいる。 実はこの人形……主人公のダンテよりも一回り大きい長身。 悪魔が取り憑いているためか攻撃されると血を流す。 色別や頭部の形の違うといった差異があり、強さや動きも個体差があるのかそれぞれ違う。 攻撃手段も半月刀や銃器やナイフと様々だが、大体オーブ稼ぎの標的にもされやすくスタイリッシュにバタバタと倒されている。 しかし稀に金縛りで相手の動きを封じることがあるうえ、『DT(デビルトリガー)』発動で一時的に強化されることもある。 雑魚と思うなかれ、要注意。 ブラッディマリーやフェティッシュと呼ばれる上位種も存在する。 Wikipedia アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 運用法 複数体いるAAや攻撃AAにやられAAと雑魚キャラとして不自由がなく揃っている。 AAは2体以上いるものが3枚、個別の人形の小型(2体以上の複数に映るサイズのもの)が9種1枚ずつ、 帽子の人形のやや大きいAAが7枚(うちやられ2枚)、ショットガン持ちピエロのAAが14枚(小型デフォルメ2枚)。 原作通りの人形型エネミーもそうだが、人形劇用の人形にも使えるキャラ。 ホラー演出の為の小道具としても可能。
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スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園は、スパイク・チュンソフトから2012年7月26日に発売されたPlayStation Portable用ゲームソフト。『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』の続編にあたる。 テーマは「サイコトロピカル」で、今回のノンストップ議論では論破の時に反論が起きるという新要素が追加されたほか、人物指名・MTB・閃きアナグラム・クライマックス推理も仕様が変更された。 更に前作に比べてアクションゲームの要素が強化され、スノーボードゲームさながらの「ロジカルダイブ」や相手の発言を斬って議論を進行させる「反論ショーダウン」といった新要素の追加により、ゲーム攻略難易度が格段に上昇している。謎解き部分の推理量に関しても、不完全な推理材料での学級裁判や難易度調整などという形で対策が行われている。 プラットフォーム:PSP 担当:ティザームービー制作 クライアント:株式会社スパイク・チュンソフト 発売日:2012年7月26日
https://w.atwiki.jp/dmc3/pages/14.html
よくある質問 製品のバージョン違いQ、通常版、SE版、HD版、Switch版どれを買えばいいですか? Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか? Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか? Q、バージルはどうすれば使えますか? Q、SE版には裏技あるの? Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの? 攻略全般Q、ロックオンマーカーがいつの間にか消えてたり表示されてたりするんだけど? Q、技の名前がわからないよ。 Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何? 各ミッション・ボス攻略Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの? Q、M05 DMDのエニグマ(通称、逃げグマ)が倒せません。 Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ? Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ? Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。 Q、ジェスターが疲れません。 Q、M18ってどう進むの? Q、M18 DMDのチェス戦がクリアできる気がしない。 Q、M19ってどう進むの? Q、兄貴の魔人化を解除したい。 やり込み・収集要素Q、ブルーオーブがそろいません。 Q、M09のブルーオーブが取れない! Q、シークレットミッションの場所がわからない。 Q、場所がわかってもクリアできない! Q、武闘神像が壊せません。 その他Q、動画まとめサイトの動画が見れない。 製品のバージョン違い Q、通常版、SE版、HD版、Switch版どれを買えばいいですか? A. SE版(PS2)、新HDコレクション(PS4/Xbone/Steam)、Switch版のいずれかがおすすめ。 HDコレクションは機種によっては暗転フリーズバグが指摘されているので、購入前に一度レビューなどを見て確認することを推奨。 + バージョン別比較 通常版(PS2)初期ver。難易度ベリーハード(海外版ハードに該当)、バージル編、ブラッディパレスなど追加要素がない。 今から買う意義は薄い。 スペシャルエディション版(PS2)SE版とも。グレードアップ版。ネット上の攻略コミュニティでデビルメイクライ3といったらこれを指す。 さまざまな追加要素があるので、買うならこれ一択と言われていた。 PC版、旧HD版発売後もバグの関係でしばらくはこっちが勧められていた。今は新HD版があるので選択肢の一つといったところ。 HD化による弊害がない(透過処理ミス、字幕の荒さなど)ので、あくまでオリジナルを楽しみたいならこちら。 隠し要素全開放の裏技が使える独自のメリットも(HD版で裏技を使うとセーブ/ロード不可になる) スペシャルエディション版(PC)ソースネクスト製とUBISoft製の二種類。 ソースネクスト製は日本版だがコントローラ設定がおかしくなるなどバグが指摘されており、購入者の間では地雷扱いされている。 UBISoft製は海外版。コントローラ関係のバグが改善されている(ただし外部ツール利用)ため、買うとしたらこっち。Steamで単品販売されているのもUBISoft製。初期設定で英語になっているが、PC側でレジストリの設定を変更することで日本語化できる。 HDコレクションがSteamで配信されているため今から買う意義は薄いが、家庭用機を持っておらず『3』以外に興味がないなら選択肢としてはあり。 上記コントローラの件を除けば致命的なバグはないが、レビューでは動作の不安定さが指摘されている。劣化移植との声も。 PC版独自の利点としてはMODが使える(テクスチャ変更、スタイルスイッチャー等)が、当然正規のやり方ではないので自己責任で。 旧HDコレクション(PS3/Xb360)三作セットになったリマスター版。 PS3版はプレイ中に暗転してフリーズするバグがあるため、購入者の間での評価は低い。非推奨。 Xb360版は特に問題ない模様。ただ深刻度は低いが細かいバグがあり、やはり下記新HD版の方がいい。 ワイド化により敵の反応が鋭くなっており(特にエニグマ)、高評価狙いの難度が上がっている。幸いそれ関連の実績/トロフィーは難度不問の全ミッションSのみで、攻略できず実績に傷が付く事態にはなりづらい一方で実績関係無しにやり込む場合(SS狙い等)、これが原因で何度もリトライということも有り得るので注意 新HDコレクション(PS4/Xbone/Steam)PS4/Xbone版は暗転フリーズほか多数のバグが修正されているので安心してプレイできる。今から買うならこれ。 Steam版もHDリマスター版のページによれば修正済とのこと。しかしフリーズ報告のレビューもある。動作環境によるのか不明だが、購入するつもりなら念のため用心を Switch版携帯機で遊びたい人はこれ。暗転バグもなし。 フリースタイルモード(リアルタイムスタイルチェンジ)は『4』や『5』とは趣が違うので注意。詳細はSwitch版を。 Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか? A、無印のデータがあると、ダンテ編をクリアしなくてもバージル編がプレイできます(PS2版のみ)。 Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか? A、基本的にはゴールドがオススメです。 『3』はコンテニューに対するペナルティがありません。 死亡による位置リセットで移動する小ネタ(いわゆるデスルーラ)があり、M12でSS評価を狙ううえで便利です。 ほかダメージ評価の甘いDMDでは体力フル(20001)から死亡してもダメージB~A判定なことがあり、コンテニュー有りでも総合S評価を取れることがあります。 また純粋に無限コンテニューによりボス戦の練習がしやすいメリットもあります。得しかないので理由がなければゴールドにしましょう。 ただしHD版ではインターナショナルが条件のトロフィー/実績があります。 最短でトロコンするつもりならインターナショナルの方がいいでしょう。 トロフィー機能のないPS2版では好みの問題となります。 DMC1と同じ感覚でプレイしたいならインターナショナルでプレイしてみても良いです。 Q、バージルはどうすれば使えますか? A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。面倒な時は裏技使ってください。 Q、SE版には裏技あるの? A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。 ただしHD版では裏技を使うとセーブおよびトロフィー/実績取得ができなくなる。 Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの? A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、 もしくはバージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。 セーブデータ破壊バグを防ぐには他のキャラクターを使用する前にミッションセレクト画面から、 タイトルメニュー画面に戻ってから他のキャラクターのセーブデータをロードすると防げます。 上書き被害もよく聞くので、スロット1・2~5にダンテ、6~9・10にバージルのデータとか工夫しよう。 攻略全般 Q、ロックオンマーカーがいつの間にか消えてたり表示されてたりするんだけど? A、L3ボタン(左スティック)長押しで、ロックオンマーカーの表示/非表示が切り替わる。 Q、技の名前がわからないよ。 A、ゲーム中にスタートボタン押してメニュー→ファイル。 Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何? A、エネステ(エネミーステップ) 敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。 コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。 このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。 タイミングは人それぞれですので、練習してください。 A、テムコ(テムコプター) アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することでテムペストを連続で出せます。 技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。 A、TB(トリガーバースト) デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。 この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。 どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。 A、JB、JR、ジャンプJB、横JB... JBはジャストブロック、JRはジャストリリース。 横転(ジャンプ)JB、ジャンプJRというのは回避の無敵時間中にブロック(リリース)を入力することで、確実にJB(JR)を出すテクニック。 やり方は単純で例えば横転JBなら、横転の動作中に○押すだけ。ジャンプJB、JRも似たような感じ。 RGを始めたばかりの人でも楽にJ技が出せるため非常に便利。 各ミッション・ボス攻略 Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの? A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う) Q、M05 DMDのエニグマ(通称、逃げグマ)が倒せません。 A、ネヴァンの△ボタン長押しのコウモリ召喚を逃げグマから少し離れた位置でひたすらやるだけ。エニグマの矢は一本足りとも当たらない。 Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ? A、 飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手) →虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手) →昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う) →呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う) Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ? A、 リヴァイアサンの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。 その後は食料保存庫(装置を2回作動させる) →大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路(1)(蛸を倒しオリハルコンの欠片入手) →食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(2)(装置を2回作動させる) →歯車機関室(ブラッドゴイル戦)→礼拝堂参道(デュラハンを倒しオリハルコンの欠片入手)→歯車機関室(※装置を2回作動させる) →可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ) Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。 A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。 DMDなのにできない場合、以下の原因が考えられます。 馬をダウンさせる位置が悪い 馬ハメは"闘技場の中央"で馬をダウンさせないとできません。 闘技場の端で馬をダウンさせてしまうと、復帰後の行動パターンが 「ダンテの足下にタイムラグ+ワープ後突進」に変化してしまうからです。 使っている技が悪い 馬をダウンさせる確実な技は「兜割り」と「キラービー」です。 兄貴の場合は前述の2つに該当する技(兜、流星脚)に加え「次元斬」も非常に有効です。 技を当てる場所が悪い 頭に当ててください。 技を出すタイミングが悪い 何も考えずに兜割りを連打するだけではダウンは取れません。 馬が「ヒヒーン」といなないた直後がチャンスです。馬体の上に乗ってジャンプ>兜割りや、 馬車の上に乗ってジャンプ>キラービーがダウンさせやすいのでオススメです。 Q、ジェスターが疲れません。 A、カリーナ×3。有成長ならGSでエボニー&アイボリーのチャージショットとトゥーサムタイムを交互撃ち、無成長ならRGでキャンセルショットガン。 Q、M18ってどう進むの? A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は水色(ケルベロス)-白(べオウルフ)-緑(アグニ ルドラ)。 Q、M18 DMDのチェス戦がクリアできる気がしない。 A、 全滅狙いは上級者でも難しい。ダムドルーク2体を倒してからダムドキングを倒して全滅させるのが無難。 オススメスタイルはTS、RG、QS。一例を紹介、無論これ以外にも方法はいくらでもある。 TS キングに最大タメストレートを1発入れた後、キャスリングで移動したキングを スカイスターとエアハイクからのキラービーでひたすら追い続ける。 慣れるまでノーダメは難しいが、慣れてしまえば数分で終わる。 QS 開幕はTSと同じ。キャスリングで移動したキングを目視で確認したら、ロックオンを解除して走って追いかける。 この際ルークのビームに注意すること、画面外からでも容赦なく撃ってきます。キングに追いついたら再度最大タメストレート。 タメ動作中にルークのビームの予兆が見えたらタイムラグを使って回避。これを倒せるまで繰り返す。 RG クイーンの突進を3回JB。キングにベオ魔人状態で素リリース1発。 これを3回繰り返す。JRなら2回で終わる。 全滅狙い SMがオススメ。 倒す順番は、 1.クイーン(チェスメン戦における被弾の原因NO.1) 2.ルーク(こいつを倒さないと駒の数が減らない) 3.ビショップ(画面外からの火炎弾が厄介) 4.ナイト 5.キング ポーンはクイーンを倒す頃には全部変身しているので放置でOK。 攻撃方法はベオの「ハンマー(通称、ンウェー)」。ひたすらエネステンウェーを繰り返すだけ ナイトやルークは難しいのでリアルインパクトにしてもいい。 どうしてもクリアできないなら スーパーキャラの無限エアレイドによるサンダーボルト連打で倒す。 キングが至近距離で繰り出す爆発攻撃を除き、敵は高所に攻撃できないので安定してノーダメ突破可。 ただし遠距離耐性によりサンダーボルトのダメージが2割しか通らないので、かなり時間がかかる。 それでもM18DMDのタイム評価が甘い(35分未満でS)ので、退屈を我慢できれば安定の方法である。 Q、M19ってどう進むの? A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。 Q、兄貴の魔人化を解除したい。 A、キラービー2発+α。3発入れると確定。リベリオンの兜割りで4回。(難易度DMD) やり込み・収集要素 Q、ブルーオーブがそろいません。 A、ttp //www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html ※サービス終了に伴い閉鎖 ブルーオーブを参照。 Q、M09のブルーオーブが取れない! A、SE公式サイト→コラム10参照。 ダンテ 壁際でTSのウォールハイク→エアハイク(垂直ジャンプ)→スカイスター バージル キックジャンプ→左スティックをブルーオーブのある方に入力しながら空中連斬(1段目止め)→トリックアップ Q、シークレットミッションの場所がわからない。 A、 ttp //www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html ※サービス終了に伴い閉鎖 シークレットミッションを参照。 Q、場所がわかってもクリアできない! A、SE公式サイト→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。 【ダンテ】 SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。 SM03:エアレイド。 SM04:聖水。 SM09:聖水。 SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。 【バージル】 SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。 SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。 SM04:聖水。 SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。 SM09:聖水。 SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。 Q、武闘神像が壊せません。 A、スタイルをSMに。やり方は↓ M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し) M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し) M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し) M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し) その他 Q、動画まとめサイトの動画が見れない。 A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。